新的一年,2023我来了!

终于,在22年末,我阳了,好在有我的小睿一起共度难关。相互照顾之下,病毒也显得没有那么可怕,家里也充满了温暖的感觉。 我们一起度过了22年的尾巴,23年还没待我们准备好,就悄悄到来。

2023.1.2 我在温暖的桌面上写下此文2023.1.2 我在温暖的桌面上写下此文

回首22

22年对我来说是稳中求进的一年。没有什么大事发生,一切都在原有的生活轨迹上,但又在慢慢的发生改变和成长。

写文章

这一年我依旧坚持写文章,虽然更新频率不高,但也逐渐找到了个人的写作风格和思路。

22年是我入门前端的第二年,会有很多需要学习的内容,因此一开始我的写作思路更倾向于做学习笔记,但其实不太适合我:

  1. 用作笔记的方式去写文章,过于耗费精力。 如果以单纯学一本书耗费的精力为标准,那么将书的内容以笔记方式更新到博客上,将多花3-4倍的精力, 其中包括,学习理解,整理笔记逻辑,反复查证,示例代码构思等等。

  2. 内容又臭又长,定位不清晰。 一本书的笔记量可想而知会非常大,最终,我产出一篇又臭又长的笔记, 我猜没人会想看,包括我。假设读者真的想学习这些内容,我认为直接看原书更好,毕竟人家更权威。

  3. 网上笔记文太多,我没有特色。 现在网上有太多面向初学者的学习笔记,其中不乏优质的内容产出。 我没有必要再去做同样的事情,这不过是无用功。

于是我开始转变思路,从我的角度思考,为什么会想看别人的文章?

  • 如果我经验尚浅,碰到问题会没有思路,我想看看别人的思路,再结合自己的需求, 形成自己解决问题的思路和方案。
  • 如果我经验丰富,参看别人的方案也可以让我取长补短,更进一步。

总的来说,目前我的文章主要写问题的解决方案。写到现在,一篇文章从立意到大纲建立,已经行云流水,我写的时候几乎都会遵从三段式结构,一方面立意清晰,逻辑简单,再者篇幅也容易把控。

  1. 开篇:有什么问题?
  2. 正文:如何解决问题?方案对比,方案细节等等。
  3. 结尾:简单总结技术要点。

鼓捣网站

22年,我完成了网站改版,并决定未来的一段时间,都采用目前的形式来维护和更新我的网站。

我的网站原本采用前后端分离的模式。这让我的维护成本有点大,一方面我要写文章,另一方面,我要维护服务器,更新功能,前后端一起干。 其实建站的初衷只是写文章,但现在维护服务器,开发网站本身占据了我的主要时间,而且开发的功能出来也没人用。 因此我决定舍弃前后端分离的网站,纯静态网站更适合我,我应该将精力放在写文章上面。

于是我采用Next.js搭建了纯静态网站,今年我还在网站中运用了一项令人兴奋的新技术MDX。MDX其实就是支持react组件的markdown, 这样原本较为呆板的markdown文章有了更多的可能性,我可以开发更新奇的组件来丰富我的文章内容展示或交互。你们看到的这篇文章便是基于MDX产生的。 当前我对MDX的运用还很基础,没有发挥出其巨大的可能,这一部分的探索只能交给23年的我了。

除了改版网站,我还接触到vercel云平台,它被用来部署我的网站。有很多好处:

  1. 免费的服务器资源
  2. 持续集成和部署功能
  3. 免费的域名

这让我可以舍弃昂贵的阿里云,并完全从服务器的运维中解放,现在我只需要专心写文章就好了,写完上传到github,vercel会自动部署新版本网站,瑞斯拜!

接触摄影

除了文章和网站,我的生活也有新的元素加入进来-相机。

在小睿想要拍视频的驱使下,我们在年中买入了人生中第一台相机,sony-zve10,这是一台入门的半幅相机。 不贵的价格,丰富的镜头群成为我选择它的理由。说来它其实是一台vlog相机,但我最喜欢的是用它来拍照,因为我对拍视频实在没有兴趣。

拿到相机的头几个月,我一边钻研相机和镜头的知识,什么光圈快门IOS,镜头的焦距,透视,构图等等,一边顶着炎炎夏日出门拍照,有一次还差点中暑。 拍照的过程其实比较累,我需要经历奔波,大量拍照,回家选片,后期调色。一般后期完成都是深夜10点了,但最终会看成片的时候,成就感还是满满的。 小睿老师则会指出我照片的问题,我心里不开心,但有时候其实说的很对,我接受之后往往都能拍出更好的片子。这个过程中,我收获了好多惊喜, 很多的汗水和快乐,小睿也老是被我拉着出门一起拍照,不过她总是觉得很累,但还是愿意陪着我,我很开心。

玩游戏

劳逸结合,玩了一些优秀有趣的游戏。

游戏方面,年初和小睿一起通关了双人成行,是一次难忘的游戏体验,我们两收获了很多快乐,不愧是21年的年度TAG游戏。 年尾的时候,还入手了一台XSS,这是除了NS外的第二台主机。

相比PC,我更愿意用XSS来体验游戏,唯一的缺点就是画质差了点,不过1600的机子,还没有一块入门显卡贵,也就不强求了。 但XSS的快速恢复,不错的手柄体验,超快的游戏打开速度, 沉浸的游戏体验,省心方便,这些都是我认为XSS更胜PC的地方,以后高低得整台XSX好吧。

除了主机游戏,我平时玩儿的最多的还是王者,我意识到自己老了,操作和反应都比不上从前,很多时候就是逞强,操作秀不出来,饭倒是给对面喂的饱饱的。 希望23年可以出一些轻松愉快的游戏,任天堂多多发力,期待下塞尔达王国之泪。最近在玩老头环,探索这个世界太好玩了,游戏是第九艺术,很好!

技术思考

重要的不是技术,而是解决问题的思路,技术只是工具。

往常我总会因为自己学会了某项新技术而沾沾自喜,我知道这样是不对的,但真正让我意识到技术只是工具的是我的leader。 leader后端出身,因此我对其后端水平非常信服,但是前端方向应该是我的长处。有时,我会碰到一些问题无法解决,leader虽然不是前端,但总能给出指导性的意见让我豁然开朗。 这让我意识到,重要的不是技术,而是解决问题的思路,技术只是工具。思路只要对了,剩下的只是如何选择趁手的工具而已。

近两年前端技术发展非常之快,大家都抱怨学不动了。但也有声音认为只要学好前端三剑客(js,html,css),便可以不变应万变。我的想法也近乎类似, 新技术的迭代更新着实很快,但这些技术的迭代都只是深入了,例如构建工具,老牌的有webpack,rollup,gulp,后起之秀如vite,es-build,Turbopack等等。 它们完成的功能都是一样的,如果追求新技术,可以尝试新的构建工具带来的便利,成本是花时间学一学。也没有必要说出一门新技术就一定要学一学,有时间有激情就学, 没时间的了解一下,也不费事,这样未来有需求时,也不是一无所知。对于一类技术,我认为可以精通一门,其余的了解其新特性即可,这样往往能够做到触类旁通, 等到有新技术的应用场景,就可以落地实践。

任何技术都是按需使用的,重要的还是解决问题的思路。不做只啃老本的人,也不必盲目追求新技术,分辨真正应该深入的技术方向, 培养好自己解决问题方式,才能遇事沉着,游刃有余。

展望23

23年的愿望很简单。

希望自己专心写好文章,继续拍照记录生活,保重身体,身体是革命本钱,在专业领域继续成长,和小睿一起走过新的一年,健康快乐,诸事顺利。希望这个世界可以快点好起来!

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